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しゅじゅです。
最近、メイポのin率は結構高いんですが、 放置ばっかりで、なかなか姿は見るけど、すれ違いになっている人多いかもしれません。 申し訳ないです。 パチンコって制度、初めはいいと思ったんですけど、ありゃ狩る気無くしてしまいますね。 120までは放置してればLvあがるんですもの・・・。 というわけで、そんな制度のおかげで、 『しゅじゅ吉』くんが、 祝・120・祝・4次職を達成しましたーーーー!!! おめでたいような、なんだかなぁ・・って様な。 で、スキル振ろうと思ったんですが、聖魔(ビショップ)って初めから振れるスキルあんまりないんですね・・。 どのクエも結構大変そうで・・・。 一番目玉の「ジェネシス」は、生命の洞窟のクエ。 →レッドドラゴン倒さないと・・・ソロじゃ無理 次に目玉の「バハムート」は、黒ワイバーン → ソロで倒せるのか???そもそも耐えれるのかw 「リザレクション」は、今やってる途中です。これはまぁ、何とかなる気がしてます。 エンジェルレイのスキルブックを、昔のジャクムで拾わせてもらっていたのが、何よりも救いですね。 初めの貴重なSP3を、何に振るか・・・悩みは尽きません。 当初の予定は ジェネ1、リザ1、バハム1でしたが・・・ ジェネが難しいとなると、 Aレイ1、リザ1、バハム1と、ならざるを得ないのですかねぇ。。 ちなみにシグナスの方は、コツコツとモンカニ2を楽しんでまして、 しゅじゅ法師(火魔)Lv62 しゅじゅべぇ(投げ)Lv67 と、いうところまでやってきました。 早く3次にしたいですねー^^ # つい先日、mixiで流行りの サンシャイン牧場とみんなの農園?を始めました。 ミニゲーム感覚で気楽にできる&放置してても他人に貢献できる?ので、比較的ハマってます。 紹介してくれてありがとねーー。
ご無沙汰しています。しゅじゅです。
in率は相当高くなっていますが、ほとんど放置しています。 その原因は、簡単に言うとパチンコですね。 返事がない時は放置していると思ってください。 高確率で放置していると思います。 そのパチンコなんですが、パチンコのおかげで懐かしいキャラがどんどんLvアップしています。 しゅじゅ吉 Lv108→Lv110 しゅじゅ太郎 Lv84→Lv90 (こいつ一番やってます) メインでも放置したいんですが、メインではなぜか当たりがこなくて(笑 シグナスはサク無しなわりに、着々と強くなっていっています。 「しゅじゅ法師」という火魔と「しゅじゅべぇ」という投げをやっているのですが、 Lv50を突破した感想でいうと、 Lv30台までは火魔が鬼のように強いです。 Lv45くらいからは投げが鬼のように強いです・・・。 総じて、強いことには変わりないんですが、 どちらもLv50くらいになると、やっぱり投げの方が楽しいですね。 火魔は、テクがないのもあるんですが、狩りが赤いんですよ。 大体、火弱点の敵に1900くらい(6体まで)、弱点無しで1200くらい与えている気がします。 1階の攻撃でMP40消費するので、2発の攻撃で6匹くらい倒さないとどうしても赤くて・・。 1発で倒せて、6体巻き込めるくらいの狩場 ジュニアぺぺ、ジュニアグリュピン、コールドアイ 辺りだとたぶん黒いんですが、効率がイマイチなんで、 D子、ジュニアイエティとか行きたいんですけどね。 改めて、魔は難しい職業だなと思いました。 逆に・・・・べぇ(ナイトロード)鬼です。 ベタばり装備でも、雷シュリ投げると、クリティカルで単発3kとかでます。 低い方でも1200くらいいくので、単体攻撃でいいなら、2匹あたり2400~6000くらい与えている計算。 マジ強いです。 そして、最近バンパイアもスキルLvが上がってきました。 大体、バンパイア11越えたあたりから、Mクロあたりが被だめ<回復量となったので、 MP薬だけで戦えます。 クリティカルが出たら600くらい行くので、威力的には単体1000~2500くらい与えているんですかね。 射程も手裏剣と同じくらいあります・・・。 シャドパ適用なら、アヴェ不要かもってくらいですね(笑 残念ながら適用されないみたいですが。 2次のシグナス、これまでのスキル振りと今後の予定です。 【フレイムウィザード】(火矢捨てです) テレポ1 フィラ20(必須) ブースタ11(攻撃速度UP・フィラは劇的には早くなってない気がするけど・・) リセット10(ルクエ・モンカニ用) テレポ19(MP消費激しいので) ----ルクエ卒業(ここまでLv50) テレポ20 リセット20(グルクエ等火耐性対策用) ブースタ20(リセットと順番逆でもOK) スロー20(とりあえず使う場面は、もっと後だと思うけど) メディテーション20(迷路でクッキーとれば70までは不要なので) [コメント] 正直、テレポMAXになった地点で、完成です。 ルクエ卒業まではフィラが強いので、それで十分でした。 リセットは、グルクエしないなら必要ない気がします。敢えて火耐性の敵を狩る必要ないですし。 51~は迷路に行けるので、そこで出るクッキー(魔力+20を30分間)を使えば、 ほぼ常時利用できる上に、なくなっても、Lv70までは調達可能なのでメディは後回しで。 (逆に迷路行かない人は、テレポの次はメディが良いと思います) リセットはルクエ前と同じでグルクエなど、火耐性を狩る必要が出てきたら上げるくらいで。 といっても、スローもボスに行くまでは、それほど必須スキルだとも思わないので、 緊急用に備えてリセット上げる方が現実的かも。 こうやって考えると、火矢捨てはLv50~70は結構厳しそうですね・・・。 火矢入れるなら、スロー捨てかメディ捨てかスロー&ブースタ捨てでしょうね。 【ナイトウォーカー】 正直、いろんなタイプがいると思います。飽くまでも私の独断と偏見にて。 1次はダークネス&デスオーダ捨てです。 フラッシュジャンプ1(移動力UP) ベニシュ10(火力UPのため先上げましたが、使いどころ難しいので、1で良かったかもです。) クリティカル30(早めにMAXにしたいところ) マスタリ3 ブースタ6 バンパイア16(プログレスと相談しつつ。) マスタリ19(バンパイアと相談しつつ。) -----この途中でルクエ卒業 フラッシュジャンプ16 ヘイスト15 ブースタ10 残り5をFJ、ヘイスト、ブースタ、マスタリのどれかへ(私はFJ4とマスタリ1の予定・・) [コメント] ハッキリ言って全部取りって感じの振り方なので、中途半端です。 ベニシュ切りもありかなーとは思いますが、やっぱり新しいスキルなので楽しみたいですし。 ボス戦などでは、マクロ使ってDS⇒スキルにすることで、単位時間火力は上がるみたいです。 操作も慣れ次第かなと思いますし。 ヘイスト切りの理由は、移動MAXは140でジャンプMAXが123で、 みんな少なからずある程度は移動速度もジャンプもあるでしょうというのが理由です。 靴はジャンプ強化が主流ですし、そもそも移動速度少ないと狩りしにくいので、 普段からある程度もっていることが考えられます。+30、+15もあれば十分という理由ですね。 グル狩りならHSやメルアップが120秒で集まる目安になるので、持続時間は120秒以上ならあまり大きな影響にはなりませんし。 ブースタ切りは、自分でスキルのかけなおしが面倒かどうかだけです。 ブースタ1回中に攻撃を1撃てること考えると、持続時間は長い方がいいですが、 雑魚狩りではあまり影響しなさそうですし。 HSが120秒なので、それくらいならかけなおしも手間にはならないはずです。 シャドパとの相性でいえば、Lv17以下なら、影のでている途中で1回かけ直す必要のある スキルLv10~17の間なら、どこでもほぼ同じな気がします。 FJ切りについては、FJはスキルLvが4の倍数で距離が延びるらしいですので、 止めるなら8,12,16, 20のどれか。 20は飛びすぎだ、という人もいるらしいので、好みに応じて止めると良いと思います。 ただ、個人的には、FJでないと届かない段差とかが作られる可能性も今後はありますし、 他職にはない個性的なスキルなので上げておきたいという印象です。 バンパイア16止めについては、バンパイアはスキルLv1ごとに1%の火力UPで、 Lv5ごとに巻き込む敵の数&HP吸収率UPです。 ですので、止めるなら16が理想となります。 威力が26%から30%になったところで、単体に対して攻撃力16%の威力差、ということになります。 バンパイアの強さは、ほとんどクリティカルが出るかどうかに依存している気がするので、 大差がないと判断して、16止めです。 バンパイアにはシャドパ適用されないみたいですので範囲攻撃としては、アヴェの方が優秀ですしね。 マスタリー19止めは、熟練度重視というわけです。 手裏剣の補充数と命中が変わってきますが、3次になるとトリプルスローでどんどん手裏剣消費すると考えられるので、少しでも量を稼ぎたい人は20推奨です。 補充量10で手裏剣20セット持っている場合で、200発分なので、 シャドパ+トリプルスロー=1回あたり6発消費とすると、33回攻撃分。 攻撃速度は1分あたり70~90だと思うので、約30秒分長く狩りができます。 別の考え方で言うと、日シュリの場合、1セット1000(マスタリMAX)と990(19止め)です。 違いは約1%なので、持っている手裏剣で狩れる時間が1%長くなるという感じです。 手裏剣使い切るのに2時間(120分)かかる場合=1.2分伸びるわけです。 これを長いと思うか短いと思うか・・の違いです。 ま、ナイトウォーカーは難しいです。 でも、Lv50を超えた今でも、火力&狩り効率がどんどん上がっていくので楽しいですね(笑 庵cが魔で苦労しているのをジワジワと感じてきている、今日この頃でした。 読みにくいので、気が向いたら整理します・・・。
しゅじゅです。
ご無沙汰しています。 最近、暇で暇で、特にやることがなかったので、甲子園に釘づいてました。 (本当のような、嘘の話ですが) 学生特権として、毎日のように学校でLive配信見てたんですが、 今日は凄まじかったですね・・・。 今大会Bestなインパクトがあったかも知れない。 大会8日目も凄かったですが。 月曜日はいい試合が多いのかな?(明らかに偶然ですが) ハッキリ言って、途中のあのセンターのファインプレー&6点をとった6回以降からは 多少の何かがあっても9回2アウトまでは中京が勝つと思ってました。 野球は9回2アウトからって、ホントその通りですよね。 諦めない気持ちと、諦めないときに発揮できる力を養っておくこと、 本当に大事なんだと思いました。 でも、こういうのって教育の現場では利用されないんだろうなぁ・・・。 精神論なんて授業ないですもんね(笑 単純な性格なもので、ああいうのを見ると、野球がやりたくなってきます。 ですが、そんな相手もおらず、肩も壊していたりで歯がゆいですね。 政治の世界でも、仕事でも、ああいう泥まみれになってもがき勝ち取るってのが いろんなドラマを生んで、同じような達成感を得られるのかも知れないですが 年をとるたびにクールになっていく自分が、どことなくさみしいです。 世の中も野球のように目的が単純になればいいんですけどねw それを定めるのも自分次第なんですが。 さて、メイポの近況を報告しておきます。 近いうちにSSとかも・・・とは思ってますが、なかなか面倒でw ●メイン:しゅじゅのすけ 弓 156歳 あまりinしてません。 が、時間の欠片が1.3mくらいまで値下がりしているので、 120武器作りたい欲望はどんどん増加してます。 来月、ドロップ3倍チケット出たらさらに下がりそうな予感してるので、もう少し様子見ます。 ●サブ冒険家で中心にやってるの:しゅじゅ愛人 銃 61歳? シグナス実装までよくやってました。 でも、今はシグナスが中心ですので、出没はあまりしないと思います。 70くらいまでは上げたいんですけどね^^; ●シグナス1:しゅじゅ法師 火魔 42歳? なんか狩りが赤いんですが、楽しくやってます。 ルクエ中心(眼鏡が欲しい!)、モンカニ、コールドアイとかに行ってます。 INT装備を作ろうと約100m近く、つぎ込んで、得られたものは・・・ ま、世の中甘くないですね。 INT10でいいのでINTタオルが欲しい!と思って、2連目指して、強化中です。 ●シグナス2:しゅじゅべぇ 投げ 35歳 強ーい投げを堪能してます。 大した強化はしてないですが、とにかく強いです。祝福も日しゅりもないですよ?(Lv3) クリティカルなしでラッキーが900×2とか出ます・・・。 クリティカルMAXなったら・・・。やっぱ投げ強いですわ。 FJもかなり重宝してます。 ロープから上手くFJできなくて、コツあれば知りたいです。
しゅじゅです。
ご無沙汰していました。 理由はいろいろとあるのですが、一番大きいのはDQ9です。 学会から帰ってきて、DQ9をゲットしてからはしばらく、DQ9にハマっていました。 今もやってますけどね。 一度クリアした後に、一からやり直したこともあって、少し無駄があったんですが、 ようやく、一通り楽しんだ気がします。 メジャーなクエでは、レンジャーになるクエがまだ終わってないんですけどね^^; 1回目クリア時はやってたんですが・・。2回目、面倒で。。 クリア後の楽しみに「宝の地図」ってのがあるんですが、 これいいですね。世界地図から場所を予測して、探検に・・・。 未だに見つけられていない洞窟が山のようにあります。(最近探すのも面倒に感じて来たんですが・・。) Lvも50越えたあたりから、上がらなくなってきたので、 一つの職業を極めるより、いろんな職育てよう、という方針に変更です。 まぁ、平均Lv40くらいのPTで、バラモスLv1に挑んだところ、 2ターンで殺されましたから・・・・。 バトルマスター、パラディン、魔法使い、僧侶だったんですが、 激しい炎→イオナズン こっちのターン(バイキルド、攻撃、フバーハ、スクルト) 激しい炎(ここで魔法使い僧侶死亡)→痛恨の一撃(パラディン死亡) バトルマスター一人残されても、何も出来ませんよ(笑 攻撃食らうことを見越して、ベホマラーで回復しておくか、 全員HP300以上で挑むかしないと耐えきれませんね^^; もうちょっと強くなったら改めて挑みます。 次は、バトルマスター、魔法剣士、賢者、レンジャーにしよう・・。 さて、まぁDQ9をやり過ぎてたのもあったんですが、 実は卒業するために乗り越えなければいけない、大きな山を今月末29日ごろに迎えてまして、 そのために寝る間も惜しんで頑張ってるのもあったんです。 ただある程度、提出のメドが立ちそうなんで(卒業できるかは別)、これからはチョクチョクまたinできそうです。 後輩もLv結構分散してきて、70になった人から40代であがいている人もいて、 忙しさやモチベーションの違いがあらわれてますw さらに、新しく勧誘も成功して、も一人始めることになりそうで(笑 シグナス実装も相まって、騒がしくなりそうです。 噂によるとシグナスは、Lv上がりやすい?そうですね。 強さも前半はあり得ないくらい強いと。Lv40でLv70相当? 職業はまだ悩んでるんですが、育てたことのない 投げか火魔あたりにしようと思ってます。 シャドパ&FJを楽しむ投げにするか メテオ&持続ダメージの技で新しい狩りを楽しむか・・。 期待が膨らみます。 29日の山を超えたら、シグナス楽しむぞ~。 メインもしたいんですけどね^^;シグナスで攻撃上げてから復帰?できたらしますw
しゅじゅです。
もうすぐ兵庫県知事選挙があります。 巷では、東国原知事が総裁選挙へ・・という話題で盛り上がっています。 また、今の政治を見つめなおすいい機会ですね。 個人的には、あんまり誰がやっても結果として変わらない気がしていたのですが、 東国原知事がああいう発言をしたことで、 ちょっと面白くなってきました(笑 実は、研究室の周りの席には、 「俺、県知事選立候補しようかなぁ~」なんて冗談で言っていたのですが、 そんな中での、東国原さんの発言。 私の冗談で言った県知事選挙の立候補発言と、考えていることが同じなら、 なんとなく、その意図は分かります。 比べるのも、恥ずかしいくらい、全然、次元の違う話なんですけどね。 私も、別に完全に冗談で言ったわけではないんです。 それくらいの野心はあります。 ただ、今これだけ乱れている覇権争い。 たぶん、もううんざりなんですよ。 自民が勝とうが民主が勝とうが、そんなんホントもうどうでもいい。 もっと自分や自分の党の利益で動くだけでなく、 国民と近い視線で、人々を納得させられるだけの発言力・リーダシップのある 揚げ足を取られないような(時にうまくかわせる)ような人が今は求められている気がします。 実際、どうなのかは詳しいところ分かりませんが、 東国原知事も、橋下知事もなんとなくそういいうところが優れている気がします。 橋下知事なんかは、ものすごい揚げ足取られてますけど、それの「かわし方」がめちゃうまいですし・・・。 東国原知事が総裁選に出ることで、困る議員も数多くいると思います(笑 これも全く持って想像の域を出ませんが、古賀さんが東国原知事を担ぎだしたとしても、 東国原知事なら、その古賀さんをも平等な視線で斬れると思いますし、 個人的なコネとか感謝とかに振り回されない、平等な目で判断できるという意味で、 日本の政治が変わるきっかけになりそうな気がします。 また仮に、自民党内で担ぎ出しに反対という話が出たとして、結局担ぎ出さないことになった場合、 個人的には、やっぱり自民党は所詮そんなもんだ、と思うことになるでしょう。 そういう意味で、東国原知事の発言は、 「本当に自民党が変わろうとしているのか、政治を変える気があるのか」ということを問う、 のど元に刀を突き付けるような、発言だったと個人的には感じています。 さて、一方の私の知事選立候補発言は、といいますと、 ① いくつになったら、知事選に立候補できるかも分からない。(30歳??) ② 立候補するために何が必要かもわからない。(県庁に届け出?いつまでに届け出?) ③ 県知事が何をする職業かわからない。 という、3大問題を抱えていまして、今回は保留になりそうです。(笑 でも、そうやってなろうと考えてみて、シミュレートすることは、 少なからず意味があると思います。 第一、③の県知事がなにする職業か分からないなんて、 県民に言われてるようじゃ、全然ダメでしょww 知ろうとしていない県民もダメですが、 あーあの人が県知事だから、この県は住みやすいなーって思われないことには、 県知事の意味なくないですかね? もともと、テレビに強くて、人気のある東国原知事、橋下知事、石原都知事が目立つのは分かります。 でも、逆に言えばマスコミに出ることが仕事というわけでもないはずなんです。 具体的にどういう仕事をしていて、どういう効果を得られているのか、 もう少し、PRする場があってもいいんじゃないでしょうかね。 そして、県民が仮にそれに興味がないのであれば、 県民が投票するなんて仕組み自体崩壊している気もしますしね。 何が言いたいのか分からなくなってきたので、この辺で。 全然、メイポのブログじゃないですね(笑
しゅじゅです。
今日もシコシコ狩ってました。 今日は、出遅れた後輩のLv上げを手伝うべく、 吉でゾンビきのこ狩りして、吸わせてみました。 彼にとって、うまいかどうかは知らないですが、 個人的に乱獲を楽しみました(笑 1時間ほど?ゾンビきのこ狩りした結果・・・・ モンスターカード 4枚 盗賊の鎧下装備 2個 スノボ銀 14個 ETC 1200個(以上) コウフク 140個 ・・・ スノボ 14個・・・ってなんすか(笑 どうでもいいけど、売って1メルのしかも、価値のない安い武器とかドロップされても ちっともうれしくないんですがw というわけで、ゾンビきのこはスノボ銀を5分に1回くらい落とすそうです(笑 ドロ運がいいのやら、悪いのやら・・・^^; 毒キノコほしかったのになぁw
しゅじゅです。
最近、めいぽでしゅじゅの名前が見えなくて寂しい思いをしている、そこのあなた! 実は・・ですねぇ・・・ 今、研究室?の後輩方がメイポを始めたらしく・・・ そのお手伝い?というか一緒にクエストをやってたりするのです。 そんなわけで、別にやってないわけでもなんでもないですよ。 むしろプレイ時間は長いです(笑 まー一緒に育ててるってことで、 倉庫(拳)と愛人(銃)が徐々にLvアップしております。 モンカニとかやばいね(笑 サク無しでも勝ったら30%あがるとか・・・笑ってしまうわ。 もし、何か御用のときは 「倉庫しゅじゅ」「しゅじゅ愛人」 のどちらか探して話しかけてもらえる or 録にいれる としてもらえると、会えますゆえ。 一応報告でした^^ # ナックルのパンチ、銃のウィングスすげー楽しい(笑
しゅじゅです。
前回の記事、武陵道場の動画が見れない件について、 やはりBGMが著作権法に触れるようです^^;ブロックされちゃいました・・・orz 録画時の音って、気をつけないといけないですねぇー。 バックグラウンドで流してただけで重ねてメイポの音も入ってるし、曲も一部しか入ってないからOKかと思ったんですけど。 一応無音版を作成し、申請してるので時期に見えるようになると思います。 それにしても、著作権法って厄介ですね。 今回の件を黒だとすると、街中で撮影したホームビデオなんかも、 ブログでの公開はアウトってことになりかねないような・・・・。 どこまでが良くてどこからがダメなんでしょうね~。 そんなこと言ったら、町中で撮影した写真の背景に写ってる有名人のポスターや 通りすがりの人の肖像権なんてことも言われるような時代が来るのでしょうか。 Googleストリートビューでも似たような問題でてますが、 そのうちブログで公開するときには自分以外の人の顔には、モザイクを入れなさいとか、 建物にしても、公共の(もしくは、観光地など見られることを目的した)建物で無い限り、 モザイクを入れなさい。 なんて時代が来るんでしょうかね・・・。 個人的には時代の退化だと思ってしまうんですが、 やっぱり大衆はそれを望んでいるんでるもんなんですかねぇ・・。
しゅじゅです。
前の記事で書いたずっと俺のターン in 武陵道場 実践ムービをとってみましたので、ご賞味ください。 (BGMはスルーして下さいw 入れるきなかったんですが、入っちゃいました。) 動画は、最新版の戦い方(いくつか方法を考えていたのですが)にしてから、一発撮りですw というか、この動画撮影中に初めてソロでレヴィアタンを倒しました。 動画では、グリフォンで俺のターン失敗してますし、ビシャスであっさり死んでますが、 うまくやればビシャスも倒せるかもしれません。 敵の召喚と、こっちのMP次第ですかね。 ずっと俺のターン ver.2 【前提】 敵の攻撃に1発は耐えれること。 【やりかた】 1.ゲージMAXの状態にしておく 2.死なないぎりぎりのところまでダメージを食らう(3桁くらいが目安) 3.無敵スキル「←+Alt+Ctrl」 無敵中に攻撃しまくる 4.ゲージの溜まる速さと無敵時間を見ながら、攻撃スキル「↑+Alt+Ctrl」 攻撃しまくる 5.無敵時間がなくなりそうなら、再び3へ まだ余裕があれば4へ 6.MPがなくなりそうなら、マナエリを拾う。 もしくは、ゲージをMAX近くにまでした後、エリクサ、Pエリを拾う。 切れてしまったら通常攻撃しかないですね・・・^^; ゲージが溜まる前にHP MAXになると、次ゲージためるのが一苦労ですw 動画中でも、開始前にゲージがMAXだったらビシャスも行けたかもしれませんね。 パペットがあると1/1はくらわない可能性もありますし。 ゲージをためるための攻撃スキルに必要なMPさえ、キープできれば・・といった感じです。 PS. 数日前にようやく内々定いただきました。期待を裏切って、関西で働くことになりそうです。 皆さんには、ご心配おかけしましたー。詳しく聞きたい人は直接聞いてくださいねw
しゅじゅです。
サブ吉がついにLv108を達成しました。 頑張れば1日にLv3上げることが可能だそうです(笑 久々に廃人っぷりを披露した気がします・・^^; といっても、頑張ったのは庵c、holyな気もしますが・・・。 死んでばっかりでホント申し訳ないです。 ようやく骨に行けるようになったんですが、 結局自分では狩れないんですよね^^; 安置でシコシコ狩るだけですかねぇ・・・。 吉は放置しつつ、別キャラで狩る、なんてことをした方が効率上がるんでしょうが、 メインと同じIDなんでそんなこともかなわず。 吸わせてくれる方、募集中です。 さて、タイトルにもある武陵道場 まーだいたい普通にやって、船バルかその次のドラゴンくらいまで行けると思います。 ちなみに私は、一番いけたときで、レヴィアタンですね。 弓なんでパペットがあれば、楽勝! なんて思ってる人も多いかもしれませんが、その通りなのかもしれませんが・・ パペットだけでやろうだなんて、はっきりいって無理ですよw パペットが元気なうちに倒しきることは不可能ですしね・・・。 で、何度かチャレンジして一番いけたときのやり方。 これも弓師ならでは、の方法なのかもしれませんが・・・^^; キーは武陵の「必殺技ゲージ」 ゲージが溜まると、3種類の必殺技が使えるんですねー。 1番上は、攻撃スキル。敵の最大HPの30%くらいのダメージを与えられるらしいです。 2番目は、防御スキル。数秒間無敵になれます。 3番目は、補助スキル。数秒間攻撃力が半端なくあがります。 で、このゲージが溜めるには、どうやら 残りHPと攻撃回数が影響している模様。 実際死んだ直後に開始すると、見る見るうちに溜まっていくんですよねー(笑 HP少ない状態で、暴風なんて打つと、数秒でMAXなります。 ということを利用して・・・ HPを減らす→無敵スキルを使う→攻撃を与える→ゲージMAX→無敵スキルを使う→攻撃を与える で、ずっと俺のターン が可能です。(理論上・・ですが^^;) 一瞬無敵の切れるその瞬間が、危険ですねー。 重ねがけできるんだったら、切れなくてすみますw 多職だと無敵期間にどの程度ゲージが溜まるのか知りませんが、 この方法で、ソロ撃破できたりしないですかね?? ちなみに、レッドドラゴンより前の敵に関しては、 ゲージが溜まる前に敵が死んでしまうので全然参考になりませんが^^;
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